《植物大战僵尸2》开心开扭蛋活动三大核心植物适性测评
《植物大战僵尸2》六一开放了“开心开扭蛋”活动,参与活动有机会获得苹果迫击炮、长枪蛇兰、公主弹簧草等三个橙色植物。今天小编给大家带来三大核心植物适性测评,大家在获取时可作为参考。
一、苹果迫击炮

苹果迫击炮属于偏控制定位的植物,但要在敌方近身(右侧3行)时才能发射炮弹,每次命中可造成眩晕。苹果迫击炮是控制植物,所以伤害输出能力很低,1阶强度比较普通,2阶后将得到“走火”技能,也是额外打控制。这个植物基本上要4阶、5阶才能质变,4阶在种植时概率直接释放能量豆大招,5阶可以造成一格范围的眩晕,可以一直晕。
装饰/挂件推荐

苹果装扮背包可额外对敌方附加中毒效果,主要有长时间的减速,与眩晕机制相得益彰;成长装扮可提升攻击速度,也是比较经常选择的类型。挂件推荐用紫手套,可提升攻击攻速;如果没有紫手套,可选择火药桶提升爆炸伤害。
模式适用性
苹果迫击炮属于T1级控场植物,可有效限制敌方行动,给到己方植物更多的输出空间,可用于摩登、天空、恐龙的无尽挑战。植物控场能力出色,但缺少输出,建议在场上配置2-3个,满足基础的控制需求即可(还需要其他核心植物打伤害)。
二、长枪蛇兰

长枪蛇兰可投掷长矛进行攻击,并且会周期性蓄力“主动”挑起僵尸,用来打控制。3阶可提升100%技能效果,拥有更强的控制效果,5阶可对范围植物造成高额伤害(但5阶成本巨高)。
相比于苹果迫击炮,长枪蛇兰属于输出、控制兼备,可基于需求主动使用技能打控制,而且也可作为主力植物打输出。长枪蛇兰核心优势是阳光消耗低,但劣势是种植冷却太长,无法快速铺开(主要通过蓄力打效果,没蓄力的时候比较弱)。
装饰/挂件推荐

装扮大招有拉扯、持续伤害效果,反正有大招的时候确实是挺强的。龙年装扮可额外提升长枪蛇兰攻击,好看、而且输出高。
模式适用性
长枪蛇兰拥有远程攻击、控制、大招聚怪机制,属于“菜问”的上位植物,有蓄力、大招时很强,常规普攻会稍弱。由于爆发高、输出效率快,长枪蛇兰是超Z联赛的特化植物,可利用蓄力、大招快速清怪、保连胜。
三、公主弹簧草

公主弹簧草可以发射弹簧,撞到僵尸可以弹到下一个僵尸,地上会留下弹簧(留下多个弹簧后,就可以有较不错的控制效果),踩上去的僵尸会被击退,属于“控制性能不稳定”的控制植物。2阶、3阶可提升击退距离,基本上要3阶才值得玩,5阶可丢出可以进行4次弹射的“彩色弹簧”,因为都附带击退,输出、控制能力都能得到质的提升。
关于击退:可以击退飞行植物,但公主弹簧草攻速稍慢,基本上要部署多个才有比较好的控制效果。另外还有一个比较明显的缺点,就是只能单体击退,对于多个僵尸进攻制约性较弱。
饰品/挂件推荐
装饰大招可向场上每个僵尸投掷弹簧,相当于是对控制能力的额外补充,可以群体控制、击退;挂件没有特定的选择,提升攻击、攻速就可以用。
模式适用性
公主弹簧草攻速有点慢,但在规模起来之后就可以有很强的“弹簧”控场能力,在释放大招时还能群体击退,控制能力比较有保证。这个植物1阶没什么实用价值,3阶击退距离还不错,5阶质变但代价稍高。在多植物铺设的情况下,控制、输出都还可以,可用于海盗、恐龙主题的挑战。
这次产出的三个植物都与“控制”有关。苹果迫击炮控制最稳定,并且十分出色,但输出能力不足;长枪蛇兰蓄力、大招机制不错,普攻表现中等;公主弹簧草基本上要3阶、5阶才好用,有不错的输出、控制能力,但索敌攻速实在太慢。
