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寻到大千上古战场玩法攻略-寻到大千上古战场怎么玩?

时间:2025-05-28 10:44 来源:青茶软件园

《寻到大千》游戏的上古战场是以妖盟为单位,类似回合制的战棋地图游戏,各妖盟通过不断地向地图中央进军,占领并解锁高等级城池,获得丰厚奖励。那么,寻到大千上古战场怎么玩?请看下面的寻到大千上古战场玩法攻略!

一、个人养成篇

上古战场的个人实力取决于按百分比继承及境界提升后的初始基础属性及特殊属性和人物获得经验升级带来的增量基础属性两部分组成。

其中,特殊属性指的是除了攻击、防御、生命、敏捷这四大基础属性以外的,诸如增伤减伤、强化灵兽、弱化灵兽、强化治疗、弱化治疗、战斗属性、战斗抗性等等,这些只能通过上古战场人物达到境界按比例继承,随着人物升级达到指定等级要求提升继承比例(炼气1级的10%,到玄仙700级的100%)

而基础属性则是攻击、防御、生命、敏捷,既可以通过人物继承按比例获得,也可以随着等级提高新增数值。

由此可见,在上古战场上玩家之间最大区别就是特殊属性,初期由于等级受到压制不大明显,后期逐步提升继承比例后,特别是增减伤的差距,将带来较大影响。

寻到大千上古战场怎么玩?

人物获得经验升级主要来源有:

1、每日挑战

能挑战的等级由攻取城池最高等级决定,每天6次免费次数,其后需要消耗道具。

这里技巧就是:

如果当天能够攻下更高等级的城,则可以晚一点等攻城结束后在使用,付费挑战道具平日可以积累,等攻取高级城池后再使用。

当然以上前提是不用也能满足日常所需拿下城池,如果战力不够、遇到敌对妖盟发生冲突,该用还是得用,毕竟一次失败耽误一天攻城机会和行军进度,被其他妖盟抢先将直接影响后续攻取高级城池的进度,一步慢步步慢。

寻到大千上古战场怎么玩?

2、领地获得

攻取城池后,妖盟成员可以进攻城池附属领地,领地按时间产生经验,保存12小时,大家记得按时收获即可。

领地的所属等级为两个与所攻下城池同级,另一个高一级,高一级的自然是策划希望我们多用挑战道具提升战力方可尽早获取而设计的。

如果当天战力差一点获取不了怎么办?值不值的用道具进一步提升呢?

这个只要计算下领地显示的产生经验数量,乘以二十四小时,然后对比当前每日挑战获得经验可以升多少级,及所能升级提升战力,大致可以估算是否值得。

这里答案是:如果是初期没有耽误任何进度扩张的妖盟来说,是不值得的。

3、妖盟大本营开箱子活动

每日充值礼包可以获得道具发放给全盟成员,箱子可随机开出经验、道具碎片等材料。箱子可保存三天记得上线领取。

妖盟成员每日需要做的事:

1 、量力而为,存好战争道具,包括提升实力的挑战丹和复活丹。每天12小时内收领地资源,中午参加集结,晚上一切行动听指挥。

2、建议每日仙玉买挑战丹和复活丹。

二、妖盟战略篇

1、行军路线的规划

每个妖盟在开始进入地图时,要规划好行军路线,3个宣战令牌也宣告了每天版图扩张的极限,我们需要做到以下几点:

(1)行军路线首要选择能最快解锁高等级城池的路线。

因为妖盟成员提升实力主要靠挑战boss,每次所能挑战boss等级及提供经验取决于你能攻取的占领的城池等级,早一天占领高等级城池将比别人多领6次免费挑战和n次付费挑战令产生的差额经验。

如果你的妖盟经验获取始终保持在别人前面或落后于别人,那么差距都只会越来越大。

可见高等级的城池竞争压力会越来越大,每个有实力竞争的妖盟,都会不惜一切代价地拿下最高领地。

(2)其次,在满足前面条件基础下,尽可能占领多的高级领地

因为可收获的领地经验是20个,这20个不同等级领地产生经验的速度是不同的。

等级越高产生的越多,每个城池提供领地是两个本级的领地和一个高一级的领地,当我们获得达到上限后,可以适当放弃低级的领地。

(3)最后,随着时间推进,地图不断打开,不可避免要与其他妖盟接触,要根据自身实力和外交情况调整行军路线。

比如你的行军路线遭遇实力远强于己方的妖盟,且交汇路线是对方不可能退让的新出的高级城池所在地,那强行进入肯定无果,白白浪费机会,还不如主动避让开来走别的路,等对方锋头过了再做打算。

2、努力拓展外交关系,共同划分地图版块

由于后期,不可避免多个实力妖盟相遇,双线作战甚至是三线作战不可避免,而妖盟本身因为各自等级拥有成员上限、合并时候至尊名额限制等,不可能长期一个顶三个相持,毕竟到达地图中央的肯定有多家实力强大的妖盟。

这时候除了拼自己成员战力,就是多日累积存的复活丹了,如果前面就消耗殆尽,在最后冲刺阶段将处于不利地位。

复活丹每天仙玉可以买一颗,其余就要付费存,一颗复活丹相当于多分身一条命。

这里战斗机制和九幽不同,是随机挑选双方成员pk,不像九幽能够主动挑选能打过的打,且受制于上古战场一开始对属性的压制,导致前期属性差距被缩小了,至尊战力属性压制被削弱了。

挑战丹经验获得决定了属性上限,复活丹决定你的续航能力,初期不注意存,后期大战很容易被打空。

而多找几个实力盟友,一方面避免内耗道具的消耗,另一个可以联合对抗敌对妖盟,让其顾此失彼。

3、合理分配战力,随时做出调整

上古战场的攻防比较独特,中午开始宣战,然后攻城车缓缓移动,到晚上7点开打,有充足的时间给攻防双方准备,而城池的防守只能是相邻城池,进攻集结也是如此,而城池迁移需一个小时,这就给了双方调兵遣将提供了战术时间。

技巧分享:

1、中午虚晃一枪放攻城车让对方以为重点进攻方向,到了下午五六点更换人员集结,利用一小时迁城集结打突袭,对面如果指挥官不上线或上线发现完了,就存在成功的可能。

平时尽量让机动力量没有时间上线的进行托管,以方便调配布置攻守战术。

打硬仗时除了考虑成员的战力以外,还需要将复活丹数量考虑进去。对于一些不重要的城池,则可以适度舍弃。

2、守住关键道路的城池,尽量减少非主要发展方向的与其他盟的交汇面,减轻防御的压力,避免被多个盟同时围攻情况。

如果真的发生,守住重要的能够守住的城池,放弃守不住的城池。这就需要在指挥官在战场开始前1小时务必上线查看。

主要查看相邻战场对方城池驻守成员(这些是可以随时加入集结或协防的,其他要一小时迁城),工程车上已经上车的对方成员。从而及时调整。

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