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杀戮尖塔手游下载破解版 v2.2.9 安卓版

杀戮尖塔手游下载破解版

版本:v2.2.9 安卓版
类别:模拟经营
大小:23.58 MB
时间:2024-05-27
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    ps:游戏已完美破解:去广告提供无限金币,无限钻石!

    杀戮尖塔手游下载破解版是一款以卡牌队长为主要玩法的策略冒险游戏,游戏根据同名端游移植过来,并且针对移动端的配置,设计了全新的内容和玩法,让玩家在手机上也能体验游戏的魅力。游戏里玩家会有一个初始英雄和卡组,通过不断地冒险和收集,找到其他类型的新卡牌,玩家可以对自己的卡组进行调整,根据自己的打发和操作对卡组进行改变,让卡组拥有不同的风采。丰富的卡牌收集元素,搭配灵动悦耳的背景音乐,带给玩家全新的卡牌策略战斗体验!游戏中玩家通过自由收集组合卡组进行爬塔对决,丰富的卡牌元素也大大增加了可玩性。感兴趣的小伙伴欢迎下载体验!

    杀戮尖塔破解版内置菜单2023介绍

    1、丰富的角色选择,个性鲜明的技能卡牌,让你在战场上如虎添翼。

    2、创新的探险玩法,不断向上攀登的高塔充满了无限期待和惊喜。

    3、有许多级别等待您突破。只有勇气,毅力和机会的结合才能获胜。

    4、您必须继续参加与怪物的战斗,并收集古代文物以增强自己。

    杀戮尖塔破解版内置菜单2023特点

    1、多种职业选择,充满挑战和乐趣,让玩家感受强烈成长体验。

    2、人物角色视觉效果精细,让整个游戏世界生动而引人入胜。

    3、多样的建筑与事件线交织出层次分明的关卡挑战,使每次冒险都别具特色。

    4、面对怪物拥有灵活战术,调整卡组,商店购买道具,来击败难缠的敌人。

    杀戮尖塔破解版内置菜单2023优势

    1、卡牌玩法多样,变化十足,拥有不同的角色让玩家选择,每个角色拥有多种玩法。

    2、不同的组合有着不同效果,众多游戏对战技巧等你来开拓,发挥出卡牌的强大实力。

    3、动态场景与事件线设计增强游戏的探险和恢弘氛围。

    4、精美画面和真实音效为玩家营造沉浸式游戏体验。

    杀戮尖塔破解版内置菜单2023亮点

    1、纸牌游戏融合了战略战斗的要素,使纸牌游戏更加刺激和刺激。

    2、您将遇到许多战斗。无论您是与怪物战斗还是与之搏杀杀死尖塔,您都无法仁慈,否则只有死亡在等待着您。

    3、游戏内拥有不同的角色他们拥有不同的特性以及卡组的主体构造,等待玩家开发。

    杀戮尖塔破解版内置菜单2023攻略

    万用卡

    不论战士哪个流派都很好用的卡。

    祭品无脑抓。

    战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。

    头槌1张,旋风斩除了防战,一张旋风斩总会有用武之地。

    一、力量战

    战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

    核心卡:

    燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。

    突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,

    活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高

    观察弱点(弱智),很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。

    当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。

    最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。

    总体思路:

    获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。

    删牌思路:

    删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。

    二、防战

    成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。

    核心卡:

    外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。

    壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。

    巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。

    全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。

    拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。

    巍然不动,第一张无脑抓。

    硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。

    重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被污染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。

    总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。

    删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。

    战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。

    三、暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。

    交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。

    灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单暴力(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。

    四、腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。

    五、完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。

    其实小编觉得最强流派应该就是力量站,力量站,顾名思义就是用实力卡配合多级攻击或者承受成吨的伤害。发电站是我最喜欢的类型。它属于比较无脑的一种,输出高,进攻能力超强,但防守弱,需要注意血量,所以是我认为最厉害的流派了。游戏中包含了非常丰富的内容和各种有趣的玩法,游戏整体采用非常经典的横版卡通画风呈现。

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